MAG

Udkommer tilPS3

GenreFPS (First-Person-Shooter)

Testet påPS3

UdgiverSony Computer Entertainment

PEGI16+

Udgivelse27 January, 2010

MAG byder på hæsblæsende multiplayer action med op til 256 spillere og en hel kvadratkilometer at boltre sig på.

Forfatter Anders PedersenBibliotekar 10 marts, 2010 - 10:48

Bookmark and Share Print

Lyssporsprojektiler flænser den grå himmel og dumpe drøn buldrer i det fjerne. Sådan kunne man beskrive langt de fleste multiplayer fps spil, men for det meste er det bare pynt og baggrundsstøj. MAG tager skridtet videre, for hver eneste gang du hører en geværsalve eller ser en eksplosion i det fjerne, er det en direkte konsekvens af en anden spillers handling. MAG skiller sig nemlig ud fra den efterhånden velvoksne familie af taktiske multiplayer shootere, ved at skrue kraftigt op for antallet af spillere. Faktisk er max antal samtidige spillere, imponerende 256 stykker og banerne skulle svare til én kvadratkilometers spilareal. 

 

Man fristes til at spørge om det ikke bliver forvirrende, overvældende og helt igennem kaotisk at spille så mange spillere på den samme server på en gang. Svaret er heldigvis et rungende ja, men på den gode måde. Det er altid nemt at finde en ildkamp og det høje antal spillere sikrer at det hele tiden er fuld fart over feltet. Spillet er dog udelukkende holdbaseret, så man kæmper altså altid som en del af ens hold eller ”faction” om man vil. Det betyder også at der ikke er mulighed for god gammeldags ”free for all” deathmatch, hvilket er en skam. 

Som spiller starter man med at oprette sin avatar og vælge den faction man vil tilhører. De tre factions, er kort fortalt inspireret af usa, vesteuropa og østeuropa og der er selvfølgelig en længere baggrundshistorie, men den er ærligt talt temmelig ligegyldig og forskellen på de tre factions er stort set kun visuel. Når avataren først er oprettet er der ingen vej tilbage, udover at slette den igen. Et interessant designvalg, men det gør dog at man får opbygget en hvis loyalitet for sin faction. Hvis man først er nået et par levels er man nok ikke så tiløjelig til at slette sin avatar for at prøve en anden faction.  

Personligt er jeg stor tilhænger af XP baserede leveling systemer som det der er implementeret i MAG. Opskriften er i den grad lånt fra MMORPG genren og selvom den er droslet ned i sin kompleksitet, giver det mulighed for at skabe sin egen klasse. Desværre er det også gennem dette system at man låser nye våben og udstyr op. Personligt havde jeg gerne set disse ting adskilt, samt krydret med et større udvalg af våben.  

Det største kritikpunkt ved MAG er at det hele er set før, godt nok er spillet et solidt produkt, men det mangler den sidste snert af originalitet. Jeg fristes til at sammenligne spillet med en god dansk leverpostejmad, solid næring som næsten alle spiser, men det er en gråbrun masse man har set og smagt tusindvis af gange før.

 

Print

Comment

Anders Pedersen giver spillet:

StarStarStarStarStar

Kom med din vurdering:

Det MAG gør, gør det egentlig godt, spillet levere en solid oplevelse, men der mangler originalitet. Med MAG har udvikleren skabt et teknisk flot produkt, men man har følelsen af at der stadig er masser af ubrugt potentiale.

Plus

Solidt gameplay og kæmpe levels. De potientielt mange spillere, giver et varieret gameplay.

Divided

Udover det høje antal af spillere er det hele set før, også i en mere interessant indpakning.

Billeder


Nyheder

Seneste kommentarer

2 september, 2010 - 21:40
2 september, 2010 - 19:45
1 september, 2010 - 10:47
28 august, 2010 - 12:25
besame :
8 juli, 2010 - 00:37
18 maj, 2010 - 08:32

Populære spil