Mere en oplevelse end et spil ... men sikken en oplevelse!
Forfatter Martin W HansenBibliotekar 15 september, 2009 - 13:31
Fl0w er et af de spil på nettet man bare må opleve. I sin essens mere et kunstværk du kan fordrive din tid med, end et egentligt spil. Du styrer en lille organisme, der til at starte med stort set kun er en mund, rundt i et azurblåt hav for at opsluge andre (mindre) organismer. Når du spiser noget får du mere liv eller udvikler dig og bliver større, og det er hele pointen med spillet. I begyndelsen kræver det stort set ingen former for færdigheder, indtil du pludselig støder på mad der slår igen. Så bliver alt med et slag hektisk. Nogle af disse situationer kan virke overvældende, men du kan ikke dø i fl0w. Hvis dit liv dykker for langt ned, svømmer dit dyr automatisk op til et højere niveau, hvor du igen er øverst i fødekæden. Selv når du har kæmpet længe og indædt mod et af spillet mere vanskelige fjender, føles spillet aldrig frustrerende, for spillets sværhedsgrad afpasser sig hele tiden til dit niveau, og stemningen hjælpes på vej af lydsiden, der tangerer meditationsmusik. 
Slutningen af hvert niveau markeres af et lille "æg", som du kun kan få fat i, hvis du har spist alt andet på de ovenliggende niveauer. Det åbner op for et andet væsen du så kan spille videre med. Hvert af disse dyr har en svag lighed med forskellige havdyr som ål, muræner, vandmænd og lignende.
Fl0w er et spil du uden problemer vil kunne "slå", bare du bruger tid nok på det, men det er smukt og det er helt sit eget - det må jeg understrege: der er ikke noget andet som fl0w.

Relaterede spil
- log ind eller opret konto for at skrive kommentarer
Martin W Hansen giver spillet:
Kom med din vurdering:
Det rolige, hypnotiserende gameplay, der pludseligt bliver hektisk, og oprørt som det hav det simulerer. Soundtracket er utroligt godt.
Der er ingen highscore eller points i det hele taget. Vil ikke appellere til alle.
- Gamers Globe: Oddworld: Stranger's Wrath eksklusivt til PSN
3 september, 2010 - 14:07 - Daily Rush: Medal of Honor forbydes på amerikanske militærbaser
3 september, 2010 - 12:54 - Gamers Globe: Tvillinger til Super Street Fighter IV i arkaden
3 september, 2010 - 12:54 - Daily Rush: Sony sagsøger nu amerikansk PSJailbreak-forhandler
3 september, 2010 - 12:48 - Daily Rush: RockStars' L.A. Noire officielt forsinket til 2011
3 september, 2010 - 12:47 - Gamers Globe: Ingen trofæer til Metal Gear Solid 4
3 september, 2010 - 12:47 - Playstadium: Duke Nukem kommer (vistnok)
3 september, 2010 - 12:02 - Gamers Globe: Conduit 2 udskudt til næste år
3 september, 2010 - 12:01 - Gamers Globe: Necromorphs i Dead Space 2 multiplayer
3 september, 2010 - 11:55 - Gamers Globe: Square Enix samarbejder med US studio
3 september, 2010 - 11:49







FLOw er udgivet ca. 2 år før EAs "Spore",så det er ikke en kopi af Spore. Man kunne endda være så fræk at sige at EA har "nuppet" grundideen fra FLOw ;-) Det er en stigende tendens at innovationen sker i indiespillene og bliver så kopieret af de kommercielle spil.
Synes det ligner rigtig meget starten af EA´s "Spore" spillet. Hvor man som organisme skal spise andre for at blive større. Det var meget underholdene i "Spore" spillet. Men jaa.. det er set før. Spillet er lidt en gratis kopi af dette.